让兵士参与攻城是战略布局的重要环节,因为步兵虽然基础但功能全面,既能占领建筑又能配合其他兵种形成战术压制。步兵的防御力较弱,但移动灵活且造价低廉,适合前期快速扩张或中期辅助主力部队。攻城时,步兵能吸引炮塔火力,为坦克和炮兵创造输出空间,尤其在敌方防御密集时,步兵的牺牲往往能换来主力部队的生存机会。
攻城战中,步兵的作用不仅限于吸引火力。他们能快速占领敌方建筑,比如资源点和村庄,切断敌方的经济补给线。游戏中的村庄是军费的主要来源,占领越多,咱们的后期优势越大。步兵还能在伞兵空降策略中充当先锋,直接空投到敌方腹地打乱阵型。步兵单独行动容易被歼灭,最好搭配摩托化部队或轻型坦克提供视野和掩护,避免盲目冲锋。
到了中后期,步兵的定位会从主力转为辅助。这时候咱们的炮兵和坦克部队已经成型,步兵更多负责保护炮兵阵地或驻守占领区。比如在森林地形中,炮兵能获得攻击加成,但视野受限,步兵或侦察车就得在前排开视野。攻城车和火箭炮虽然拆建筑效率高,但容易被敌方针对,步兵的分散站位能干扰敌方集火。攻城不是蛮干,兵种配合和地形利用才是胜负关键。
用侦察机或侦察车摸清敌方援军动向,避免陷入包围。如果发现敌方援军接近,立刻让步兵后撤,用榴弹炮远程消耗。军团战中,步兵还能协助队友运输物资或驻守军团城市,毕竟团结协作才能走得更远。兵士的价值远超表面数据,灵活运用他们,咱们的攻城之路会顺利很多!