重徒兵是三国志战略版中9级特殊兵种,属于装备重甲的步兵单位,守军兵力为360002,讨伐后可获得大量资源和锻造材料。该兵种起源于春秋时期,最初是脱离战车单独编制的步兵,擅长在山地等复杂地形作战。重徒兵的核心优势在于高防御能力,但攻击力和机动性相对较弱,需要合理搭配其他兵种形成互补。
针对重徒兵的特性,最佳搭配兵种应优先考虑骑兵和弓兵。重骑兵凭借冲锋能力可有效突破敌方阵线,弥补重徒兵机动性不足的缺陷;弓骑兵则能利用远程攻击优势,在重徒兵固守时提供火力支援。当需要稳固防线时,可将重徒兵与重步兵混合编队,形成兼具防御厚度和反击能力的阵型。需特别注意避免单独使用重徒兵对抗高爆发骑兵或策士队伍。
战术运用方面,重徒兵适合采取固守攻坚策略。初期可依托营帐提升士气至100%战斗中让重徒兵吸引火力,配合弓兵进行消耗战。地形选择上优先山地、河流等复杂地形,能发挥其防御特长。中期扩张阶段建议搭配陷阵营或藤甲兵提升生存能力,但需注意藤甲兵惧怕火攻的弱点。后期决战时可作为核心防御单元,为骑兵迂回包抄创造机会。
资源管理是使用重徒兵的关键制约因素。该兵种维护成本较高,建议在君王殿达到7级、资源产量稳定后再大规模组建。每日需保证至少20万石料和15万铁矿的基础产量,同时通过商贾-普通物资商店获取讨贼令刷新重徒兵。科技研发应优先点满重甲专精和阵型强化,这些加成都将显著提升重徒兵的战场表现。
重徒兵是游戏后期重要的战略兵种,其价值在于构建坚不可摧的防御体系。玩家需要根据敌方部队类型灵活调整搭配,例如对抗轻步兵时选择铁骑辅助,面对弓兵时增加盾兵比例。任何时候都应保持至少两支满编主力队伍协同作战,这是发挥重徒兵最大效用的基本原则。